続いて思ったこと

さっき挙げてたポケなんですけど、構築の仕方の傾向によって大分評価の見方が変わってくるね
自分の普段の組み方がメタ重視・対策重視の考え方だからああいう評価が発生してるって事もあるのかも

たまには別の組み方も模索していきたいんだけどいかんせんいつも結果出すときは主体的構築というよりは受動的(環境を作るよりは環境の流れの先を突いていく)に作っていくほうがうまくいきやすいから甘えてしまうのかも

実際はこうした組み方は環境が肥大で読めない公式大会やオフ環境にすごく脆いから本当はよろしくないし