個体と育成と乱数

HGSSから約30体を育成。
これを育成するのはもう決意しましたが現状の課題はそれよりも既存を送るのかどうか。

そういえば乱数が一定精度で解明されたようですが、今回はEmとPtの間ぐらいの使い勝手でしょうか? とはいえそれも現状の話ですし、基礎原理はMACアドレス程度しか変わりも無いのですぐに検証・確保実証するまでもなさそうですね。
今後は
・孵化箇所
・乱数消費ルーチン
・初期シード依存の決定物
・性格値
などの解明中心なんでしょうが下にいくにつれて実用化は難しそうかもしれないですね。