サンダーループ seed固定法

下の記事のは矢張り高個体値の出るシードに会わなく、かなり運ゲーになりやすいのであまりよくないと気付きました。それに試行時間が通常の10倍は軽くかかるため、時間的コストはよくありません。

やはり、高個体値がでるシードを狙っていく方が無難ですね。
シードのループ自体は上手くやれば高くて1/5、悪くても1/20で成功するんで、後は第二段階のタイミング誤差の幅を±20F程度と考慮すると仮想的に800回程試行すれば目的のサンダーに到達できる???